プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/深淵討伐戦/018 (ID:#enemy_2_3)
イベント
深淵討伐戦
018
*** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){1000 (+200)};|&color(#f00){3000 (+300)};|&color(#f00){3000 (+300)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){1000 (+300)};|&color(#00f){1000 (+300)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''バリア解除'' &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){180,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){222,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:300,003};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){40}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){40}; (90秒) -|''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){32,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){98,402};}; / &color({{MODE3}}){VH:200,002};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){32,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){98,402};}; / &color({{MODE3}}){VH:200,002};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){160};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){280};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){248,020};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){897,620};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,950,020};}; &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){70}; (8秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){70}; (8秒)
*** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){1000 (+200)};|&color(#f00){3000 (+300)};|&color(#f00){3000 (+300)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){1000 (+300)};|&color(#00f){1000 (+300)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''バリア解除'' &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){180,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){222,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:300,003};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){40}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){40}; (90秒) -|''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){32,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){98,402};}; / &color({{MODE3}}){VH:200,002};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){32,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){98,402};}; / &color({{MODE3}}){VH:200,002};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){160};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){280};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){248,020};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){897,620};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,950,020};}; &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){70}; (8秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){70}; (8秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!